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Un jeu vidéo est un jeu contrôlé par ordinateur où les joueurs interagissent avec des objets affichés sur un écran pour le plaisir.

Un jeu vidéo est essentiellement la même forme de divertissement, mais se réfère non seulement aux jeux joués sur un ordinateur personnel, mais aussi aux jeux gérés par une console ou une machine d'arcade.

Le terme "jeu vidéo" comprend également les jeux qui n'affichent que du texte ou qui utilisent d'autres méthodes, telles que le son ou les vibrations, comme dispositif de rétroaction principal, ou une manette (jeux sur console), ou une combinaison des deux.

Également appelés jeux informatiques ou jeux numériques, ils désignent une variété de jeux interactifs joués sur différentes plates-formes d'affichage, par exemple un appareil de jeu, un téléviseur ou un appareil mobile. Pour en savoir plus : Un examen systématique des jeux vidéo pour l'acquisition d'une langue seconde

Un jeu vidéo est un jeu informatique conçu principalement à des fins de divertissement. Une console de jeu vidéo est la machine électronique conçue pour jouer aux jeux et un écran vidéo tel qu'un écran d'ordinateur ou un téléviseur est le principal dispositif de rétroaction. Le périphérique d'entrée principal est un contrôleur. Un contrôleur peut être un clavier, une souris, un tapis de jeu, un joystick, une pagaie ou tout autre dispositif conçu pour le jeu qui peut recevoir des données. On peut aussi utiliser des dispositifs spéciaux, comme des volants pour les jeux de conduite, des fusils légers pour les jeux de tir et des tambours pour les jeux musicaux. Pour en savoir plus : L'enseignement basé sur le jeu dans une salle de classe collégiale

voir les jeux numériques. Pour en savoir plus : Rapport de terrain : Utilisation d'un jeu multijoueur violent comme salle de classe virtuelle pour un cours sur les jeux vidéo violents

Jeux qui utilisent des systèmes électroniques (ordinateurs personnels ou consoles de jeux vidéo) et qui impliquent une interaction avec une interface utilisateur pour générer une rétroaction visuelle sur un appareil vidéo. Pour en savoir plus : Les adolescents qui enseignent la création de jeux vidéo - Qui est l'expert ici ?

Les jeux numériques sont généralement joués sur des PC ou des appareils de jeu dédiés, comme les consoles de jeu (p. ex. Xbox®, PlayStation®, Wii®) ou les appareils de jeu portatifs (p. ex. 3DS®, Vita®). DaCosta, Seok et Kinsell. Pour en savoir plus : Apprentissage basé sur le jeu mobile

Un jeu vidéo est un jeu informatique conçu principalement à des fins de divertissement. Une console de jeu vidéo est la machine électronique conçue pour jouer aux jeux et un écran vidéo tel qu'un écran d'ordinateur ou un téléviseur est le principal dispositif de rétroaction. Le périphérique d'entrée principal est un contrôleur. Un contrôleur peut être un clavier, une souris, un tapis de jeu, un joystick, une pagaie ou tout autre dispositif conçu pour le jeu qui peut recevoir des données. On peut aussi utiliser des dispositifs spéciaux, comme des volants pour les jeux de conduite, des fusils légers pour les jeux de tir et des tambours pour les jeux musicaux. Pour en savoir plus : L'enseignement basé sur le jeu dans une salle de classe collégiale

Un jeu qui se joue sur un ordinateur personnel. Pour en savoir plus : Outil interactif à base de jeux vidéo pour les mouvements dynamiques de réadaptation

Les termes " jeux informatiques " et " jeux vidéo " ont été utilisés de façon interchangeable tout au long de cette étude. Ces jeux exigent souvent la résolution de problèmes, le travail d'équipe, l'opposition et l'identification du personnage afin d'atteindre un but. Ces types de jeux sont joués sur des ordinateurs, des consoles, des machines d'arcade et des appareils portatifs. Pour en savoir plus : Enseignants joueurs contre enseignants non-joueurs

Les jeux numériques, que l'on trouve sur un certain nombre de plates-formes, y compris les ordinateurs, les consoles de jeux et les appareils portatifs. Pour en savoir plus : Propension numérique : Une enquête sur les pratiques en matière de jeux vidéo et de technologies de l'information et de la communication